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공연에 반하다, 공연 기획/기술의 모든 것
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혼합현실 콘텐츠의 필요성과 아날로그 콘텐츠와 혼합현실 콘텐츠의 융합 사례를 알아보는 시간을 가지고자 합니다.
닷밀 대표와의 인터뷰를 통해 공연 무대 구성 변화 추세와 4차 산업혁명 기술과 접목한 무대 연출에 대해 알아보는 시간을 가지고자 합니다.
실제 작업했던 사례를 통해 혼합현실 콘텐츠가 만들어지는 과정에 대해 살펴보는 시간을 가지고자 합니다.
공연을 통해 시도된 다양한 뉴미디어 사례를 확인하고, VR, AI 등 현대사회 공연에서의 뉴미디어 적용 현황을 살펴본다.
로봇 공학의 발전에 따라 로봇과 함께 하는 공연의 새로운 가능성을 모색하고, 비디오 맵핑을 이용한 공연 사례들을 알아본다.
공연에서 뉴미디어의 역할을 이해하고, 미디어가 활용되어온 역사와 뉴미디어 활용 사례를 살펴본다.