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[튜터이야기] 가상현실게임 개발: VR(가상현실)이란 Hit. 6034 2019-12-09

 
가상현실 (VIRTUAL REALITY)

컴퓨터로 만든 가상의 세계에서 실제와 같은 체험을 가능케 하는
최첨단 기술과 관련 장비를 포함하는 의미입니다.
 
이미지 출처: 영화 ‘레디 플레이어 원’
HMD (HEAD MOUNTED DISPLAY)

머리에 착용하는 형태의 영상 표시 기기
 
이미지 출처: https://wavrp.tistory.com/134

VR 기기의 핵심 원리

1)	양안시차(두 눈의 거리) 기술
A.	두 눈을 통해 들어온 영상 정보를 조합하고 입체로 인식하게 하는 기술  
이미지 출처: http://blog.lgdisplay.com/2017/10/%EB%91%90-%EB%88%88%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%B0%94%EB%9D%BC%EB%B3%B4%EB%8A%94-3d-%EC%98%81%EC%83%81-%EC%8A%A4%ED%85%8C%EB%A0%88%EC%98%A4%EC%8A%A4%EC%BD%94%ED%94%BD-3d/
2)	헤드 트래킹 기술
A.	사용자 머리의 움직임을 센서를 이용해 감지하는 기술

VR 기기의 다양한 등장

1)	스마트폰
A.	디스플레이 + 컨트롤러
B.	PC 기능은 물론 헤드 트래킹을 할 수 있는 센서도 겸비
C.	스마트폰을 머리에 고정하는 케이스 역할만 하기 때문에 간단하고 비교적 저렴
 
이미지 출처: https://www.asiae.co.kr/article/2017040306543673911

2)	PC
A.	복잡한 기능의 HMD와 컨트롤러 (의존형, 모션세서형, 촉감형 등)가 필수
B.	가격이 비싼 편

AR VS MR

1)	증강현실 (Augmented Reality)
A.	현실 세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술.
 
포켓몬고 예시 이미지 / 출처: https://blog.lgcns.com/1212

2)	혼합현실 (Mixed Reality)
A.	현실과 가상세계 정보를 결합, 두 세계를 융합시키는 공간을 만들어 내는 기술
B.	 
매직리프 사의 혼합현실 예시
데모 영상: https://www.youtube.com/watch?v=kw0-JRa9n94

3)	AR+VR+MR = XR (확장 현실, Extended Reality)



VR 콘텐츠

1)	컴퓨팅 기술로 만들어진 가상의 세계를 기반으로 한 3D 모델링 콘텐츠
A.	게임이 주로 많음
2)	360도 카메라로 실사 촬영한 영상 또는 이미지 기반의 콘텐츠
A.	VR 콘서트나 공연 등
B.	 
태양의 서커스 VR / 출처: https://www.youtube.com/watch?v=-cDXWqm6D0A
3)	360도 영상과 가상 콘텐츠의 융합형 콘텐츠

VR 활용 및 응용

1)	가상의 백화점에서 옷을 고르는 VR 쇼핑
A.	 
현대백화점 VR 스토어 / 출처: http://www.dailygrid.net/news/articleView.html?idxno=47095
2)	360도로 촬영된 여행 장소를 구경, 체험
3)	미술관이나 전시회 등을 체험
4)	군사 훈련에 접목

VR 시장의 한계와 과제

1)	고가의 PC용 VR 장비
2)	VR 전용 콘텐츠 확보의 문제

마무리

이 내용과 연관된 한국콘텐츠아카데미 수업은 ‘가상현실게임 개발’이 있습니다.

정규과정 가상현실게임 개발
http://bit.ly/35Q1Utm

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