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초급
캐릭터
나만의 이모티콘 만들기 - 이모티콘 캐릭터 만들기
임선경
이모티콘의 캐릭터 종류를 살펴보고 자신이 기획한 콘셉트, 타깃에 따라 캐릭터를 자신만의 스타일로 만들어나갈 수 있도록 한다.
초급
캐릭터
나만의 이모티콘 만들기 - 이모티콘 기획하기
임선경
뉴미디어 커뮤니케이션 환경 속에서 이모티콘이 확대됨에 따라 이모티콘 시장을 파악하고, 기획하는 방법을 알아보고자 한다.
초급
구성 및 제작 기획
숏폼 콘텐츠 기획 및 성공 사례 분석 - <조재원의 색다른 체험기> 사례 연구
은지향
전통 레거시미디어와 크리에이터간의 협업 사례를 통해 성공적인 숏폼 콘텐츠를 기획해 본다.
초급
구성 및 제작 기획
숏폼 콘텐츠 기획 및 성공 사례 분석 - <박나래의 복붙쇼> 사례 연구
은지향
숏폼 콘텐츠 기획 및 제작과정을 통해 아이디어를 구상하고 소재를 선정하는 노하우를 습득해 본다.
초급
구성 및 제작 기획
뉴스, 스토리와 영상을 입다
신혜림
저널리즘 콘텐츠인 CBS의 ‘씨리얼’ 콘텐츠를 통해 저널리즘 콘텐츠의 의미와 콘텐츠 기획 및 제작 노하우를 살펴본다.
중급
구성 및 제작 기획
콘텐츠 산업에서 바라본 VR
양우석 (영화 감독)
콘텐츠 산업에서 VR(Virtual Reality), AR(Augmented Reality), MR(Mixed Reality), SR(Simulated Reality)이 어떻게 활용되고 있는지 살펴보고, 더 나아가 다양한 분야로의 확장 가능성에 대해 알아보고자 한다.
초급
일반
Photogrammetry 활용하기 - Zbrush 리토폴리지 및 모델링 출력하기
김재승 (㈜대경 대표)
3D 모델링 후 Zbrush 프로그램을 통해 리토폴로지를 적용하여 이를 다시 Reality Capture에서 불러와 최종 3D 데이터를 내보내는 방법을 알아본다.
초급
일반
Photogrammetry 활용하기 - Reality Capture를 이용한 3D 모델링
김재승 (㈜대경 대표)
촬영한 오브젝트를 기반으로 Reality Capture를 이용해서 3D 모델링을 시작하고 내보내기까지의 과정을 살펴본다.
초급
일반
Photogrammetry 활용하기 - 준비 가이드
김재승 (㈜대경 대표)
Photogrammetry를 이용하면 누구나 쉽고 빠르게 3D 데이터를 만들어 VR/AR, 홀로그램, 3D 게임 등에 활용할 수 있기 때문에 이를 위해 무엇을 준비해야하는지 먼저 알아보고자 한다.
초급
일반
콘텐츠 특허와 상표권 - 콘텐츠 특허 Ⅱ
김동진 (청우특허법률사무소)
콘텐츠 특허 출원 절차 및 방법에 대해 안내하고 특허의 효력 및 활용방안을 제시함으로써 변화하는 4차 산업혁명 시대의 콘텐츠와 특허 활용에 대비하는 방법을 학습하고자 한다.
초급
일반
콘텐츠 특허와 상표권 - 콘텐츠 특허 Ⅰ
김동진 (청우특허법률사무소)
콘텐츠 종류에 따른 IP 제도 및 특허대상으로서의 콘텐츠의 개념에 대해 소개한다.
초급
일반
콘텐츠 특허와 상표권 - 콘텐츠 상표
김동진 (청우특허법률사무소)
기획 및 개발한 콘텐츠를 보호하기 위해 상표권을 등록하기 위한 방법을 습득하기 위하여 콘텐츠 상표의 개념 및 출원, 효력 및 활용에 대한 정보를 제공한다.
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