Unity3D의 기능들 중 중요한 기능들과 초보자의 입장에서 이해가 쉽지 않은 기능과 기술들을 소개하는 과정입니다.
게임 오브젝트와 컴포넌트부터 스크립트를 이용한 컴포넌트 제작까지. Unity를 어떻게 활용할 수 있으며 어떤 구조로 이뤄져있는지 분석해봅니다.
네 번째 강의에서는 Unity에서 제공하는 강력한 편집 툴인 에디터 스크립트에 대해 살펴봅니다.
에디터 스크립트란 무엇인지, 어떻게 작성하는지, 그리고 원하는 작업을 자동화 시킬 수 있는 방법 등을 배움으로써 작업을 보다 효율적으로 만들어 드릴것입니다.