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열린강좌

초급

사운드 엔진에 적용과 출시, 그 후 - 게임 사운드 디자인

게임 > 개발기타 > 사운드
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01. 이 강좌에 대해서
게임 사운드 엔진의 종류와 기능, 그리고 구현하는 과정에서의 프로그래머와 소통하는 방법을 알아본다.
02. 강사 소개
정사인 (EIM 기술이사)
03. 강사 이력
- ㈜넷마블 / 레이븐 - 대상, 사운드 부분(2015년)
- ㈜엔비어스 / 에오스 - 사운드 부문(2013년)
- ㈜네오플 / 사이퍼즈 - 최우수상(2011년)
- ㈜넥슨 / 마비노기 영웅전 - 대상, 사운드 부문(2010년)