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건의 검색 결과가 있습니다.
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게임캐릭터디자인2
캐릭터제작 실무에 대해서 알수 있도록 한다.
DirectX10
DirectX10의 개요, 아키텍처를 살펴보며 DirectX9와의 차이를 분석한다.
게임캐릭터디자인1
캐릭터와 캐릭터디자인의 개념을 이해하고, 이를 바탕으로 실제 캐릭터를 구현할 수 있도록 한다.
게임분야 직업의 이해
게이미피케이션(게임화)재미를 만나다
게임 레벨디자인의 이해
레벨디자인의 업무적 특성과 역사, 그리고 여러 가지 레벨 디자인 방법론에 대해서 알아보고 학습한다.
3D 게임 텍스처 기초
3D 게임 텍스처에 대해 이해를 높이고 제작 방법을 학습하여 제작 능력을 향상 시킨다.
스토리보드
게임 개발 업계에서 원천 분야라 할 수 있는 영화, 애니메이션 업계의 스토리보드 작성 방법의 학습을 통해 보다 세련되고 효율적인 게임 스토리보드의 작성을 할 수 있도록 한다.
재미이론
게임 기획 단계에서 반드시 고려해야 할 ‘재미’를 거시적인 접근과 미시적인 접근을 통해 이해함으로써 보다 넓고 전문적인 시각을 갖추도록 한다.
게임수학
게임 개발을 위한 수학적 기반 지식을 습득한다.
기획자가 알아야 할 3D 게임그래픽
게임기획자를 위한 3D게임그래픽의 특징 및 기초적인 제작이론 및 그래픽 데이터등의 제작방법들을 학습할 수 있다.
기획자가 알아야 할 2D 게임그래픽
2D 게임을 만들때 각각 요소별 제작 기술에 대해 각 파트별 입장과 상황에 일어날 수 있는 일들을 미리 체험하고, 해결책을 찾을 수 있는 능력을 배양하도록 한다.
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