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콘텐츠 플러스
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구분 / 분류 현장교육 / 콘텐츠 플러스
프로그램명 2017 콘텐츠 플러스 2과정 - Python으로 알파고 맛보기
담당부서 인재양성팀 교육기간 2017-08-10 ~ 2017-08-10
신청방식 선착순 (20명) 신청기간 2017-07-11 00:00 ~ 2017-07-24 23:59
진행상태 마감
첨부파일

강사님 사정으로 2017 콘텐츠 플러스 2과정 강의 일정이

7/28() → 8/10()으로 변경되었음을 안내드립니다.

교육생 여러분의 양해 부탁드립니다.


2017 콘텐츠 플러스   Python으로 알파고 맛보기  - 일시 / 장소 : 2017.7.28(금) 14:00 ~ 17:00 인재캠퍼스 3층 강의실  [강사]  김용준 실장  - 現 엠게임 멀티플랫폼사업본부   *엠게임: 1997년 설립된 게임 회사로 '열혈강호', '영웅', 'AR게임 캐치몬'등 개발  - 前 게임아카데미, (주)LG소프트스쿨 게임프로그래밍 과정 강사   [교육주제]  Python을 활용한 인공지능 프로그래밍  [교육대상]  Python 프로그래밍을 통한 AI개발 및 게임 개발에 관심있는 누구나   [모집기간]  2017년 7월 24일 (월)까지  [문의]  - Tel : 02.6310.0770 - Email : edukocca@kocca.co.kr - 상기내용은 내부사정에 의해 변경될 수 있습니다.  [모집인원]  20명 내외  [신청방법]  - 한국콘텐츠아카데미 홈페이지에서 신청 - 사전교육강좌(필수)수료자 우선 선발  1. edu.kocca.kr 접속 2. 회원가입 및 로그인 3. 수강신청 - 콘텐츠스킬업 4. 온라인 강좌수강 - 사전교육 강좌명 : 인공지능을 위한 Python 프로그래밍 (필수) 5. 신청결과 개별통보 6. 현장교육 수강 7. 관련주제 학습제공  [교통편 안내]  - 지하철 : 	- 1호선 청량리역 2번출구 방향 도보 22분 	- 6호선 고려대역(종암)역 3번 출구 방향 도보 13분   - 버스 :  	- 간선버스 273 한국과학기술원, 홍릉초등학교정류장 하차 	- 간선버스 201 세종대왕기념관 정류장 하차 	- 지선버스 1226 세종대왕기념관 정류장 하차  [강의구성]  ㅇPython 기본 강의  - Anaconda 설치 및 Tensorflow 설치 - Python 프로그래밍 활용한 AI 프로그램 개발 실습  ㅇ Q&A  - 개발 프로그램 발표 및 Q&A - 사전 메일, 갯글 등을 통해 질문 수렴

                                           

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