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구분 / 분류 현장교육 / 게임리터러시교육
프로그램명 중학생을 위한 게임활용 코딩- 진로형 (8차시),(16차시)
담당부서 인재양성팀 교육기간 2018-08-20 ~ 2018-12-31
신청방식 선착순 (1000명) 신청기간 2018-07-16 00:59 ~ 2018-11-30 00:59
진행상태 마감
첨부파일 중학생_교육신청서.hwp [25600 byte]

2018 게임리터러시 & 게임활용코딩
한국콘텐츠진흥원

중학생을 위한 게임활용 코딩교육
중학생을 위한 학교연계 게임활용 코딩 교육은 게임리터러시 기반의 게임문화 이해와 게임기획 및 진로탐색교육으로 구성되어 있습니다.

<교육구성>
8차시 또는 16차시 중 선택해 주세요
-	게임으로 배우는 자바스크립트_8차시
** 차시 / 교육주제 / 교육 내용
1.	게임 문화의 이해: 게임 문화에 대해 알아보기
2.	게임과 코딩: 코드크래프트로 만들어진 미로에서 탈출하는 게임
3.	게임 설계와 플레이: 간단한 2차원 미로 만들기
4.	큐브 만들기: 큐브로 3차원 미로 만들기
5.	벽 만들기: 미로에 벽을 세워서 옆이 보이지 않도록 만들기
6.	불규칙한 벽 만들기: 미로에 불규칙한 벽을 만들어서 좀 더 재미있는 미로 만들기
7.	나만의 미로 완성하기: 나만의 미로를 완성하고 발표
8.	진로 탐색: 게임과 연관된 직업의 이해

-	게임으로 배우는 자바스크립트 _16차시
** 차시 / 교육주제 / 교육 내용
1.	게임 문화의 이해: 게임 문화에 대해 알아보기
2.	게임과 미래: 4차 산업과 게임의 미래 알아보기
3.	게임과 코딩: 코드크래프트로 만들어진 미로에서 탈출하는 게임
4.	게임 설계와 플레이: 간단한 2차원 미로 만들기
5.	큐브 만들기: 큐브로 3차원 미로 만들기
6.	벽 만들기: 미로에 벽을 세워서 옆이 보이지 않도록 만들기
7.	불규칙한 벽 만들기: 미로에 불규칙한 벽을 만들어서 좀 더 재미있는 미로 만들기
8.	장애물 게임: 3~4줄 정도의 벽을 세워서 간단한 탈출 게임 만들기
9.	출석부 만들기: 우리 반 모둠의 출석부 만들기
10.	구구단 출력하기: 구구단을 화면에 출력하기
11.	복잡한 미로 만들기: 좀 더 재미있고 복잡한 미로를 만들기
12.	미로 완성하기: 나만의 미로를 완성도 있게 만들기
13.	성 만들기 및 주변 꾸미기: 미로 내에 성, 나무를 심어서 멋있는 주변 환경 만들기
14.	게임 출시하기: 나만의 미로 게임을 완성하고, 친구들과 공유하기
15.	진로 탐색: 게임과 연관된 직업의 이해
     ( 현장 체험 학습 OR 직업 멘토링 선택 가능)

신청기간: 2018.07.16 ? 2018.11.31 (선착순)
문의처: 청소년대상 게임리터러시 운영 사무국
TEL: 1833-4642
E-mail: gamedu2018@hebom.co.kr


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