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뇌파측정 장치 및 기타 웨어러블 장치를 활용해 유저의 반응에 따라 달라지는 인터렉티브 스토리텔링을 구현하는 애니메이션 VR을 제작하고, 실시간 모션캡쳐 및 페이셜 캡쳐 기법을 엔진 베이스 플랫폼에 활용해 기존과 다른 새로운 애니메이션 제작/연출 방식을 제시하고자 합니다.