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[마감] 2021 콘텐츠 스텝업 특강 [테크놀로지] <콘텐츠 기술 in 메타버스> 모집 Hit.22289 2021-08-10
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아래 이미지를 클릭하면 콘텐츠 스텝업 특강 [테크놀로지] 

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콘텐츠기술 in 메타버스 2021. 8.26 ~ 8.27
교육장소 한국콘텐츠진흥원유튜브 생중계
모집기간 2021.8.9.(월)~8.24.(화)
교육목적 메타버스에서 활용가능한 다양한 콘텐츠 기술(아바타, NFT, VFX, 실감콘텐츠-XR,MR)의 트렌드와 활용 사례를 살펴보는 시간!
교육개요 과정별 3시간(총 12시간) 난이도 중급
추천대상 콘텐츠 분야 신기술(메타버스, 실감콘텐츠 등)을 활용해보고자 하는 재직자, 콘텐츠 분야 신기술 지식을 습득하고자 하는 일반인
주요내용 : [특강 1] 또 다른 나, 아바타의 진화와 비즈니스 : 제페토, 버추얼 인플루언서 등 아바타 활용 사례 탐구
[특강 2] 콘텐츠의 NFT 활용법 : 카카오 그라운드 X 등의 사례로 살펴보는 콘텐츠와 NFT
[특강 3] 상상을 현실로, VFX 트렌드 : <스위트홈> <해운대> 등 뛰어난 VFX의 사례 확인 및 전망 공유
[특강 4] 엔터테인먼트와 XR, MR : BTS 공연, 제주 아르떼뮤지엄 등 엔터테인먼트에서 활용되는 실감콘텐츠
8.26(목), [특강 1] 또 다른 나, 아바타의 진화와 비즈니스
1 Z세대의 놀이터, 메타버스 세계 속 주인공 ‘아바타’ : 가상현실 속 아바타의 UGC 비즈니스 전략과 국내외 사례 분석을 통한 활성화 방안 공유
PLAV.박상욱 대표님
2 버츄얼 휴먼, 아바타를 넘어 새로운 인플루언서의 등장 : 메타버스가 가속화한 버추얼 휴먼, 아바타 구현과 활용방안
디오비 스튜디오오제욱 대표님
3 메타버스 시대에 급부상하는 아바타 비즈니스의 전망 : 메타버스 시대와 함께 발전하는 아바타 비즈니스
(모더레이터) 한국외대 윤기영 교수님
8.26(목), [특강 2] 콘텐츠의 NFT 활용법
1 NFT로 확장하는 콘텐츠 생태계 : NFT로 제작 및 유통하는 디지털 자산 및 콘텐츠 생태계의 변화와 앞으로 나아가야 할 방향성 공유
그라운드X 김원상 팀장님
2 NFT로 경계를 넘나드는 콘텐츠 : 콘텐츠를 넘어 스포츠, 예술 등 다양한 분야까지 확장 가능한 NFT의 전망
프로젝트 위드 이웅장 대표님
3 NFT가 바꿀 미래 콘텐츠 시장 전망 : NFT로 변화하는 콘텐츠 시장의 미래와 정책
(모더레이터) 명지대학교 김정수 교수님
8.27(금), [특강 3] 상상을 현실로, VFX 트렌드
1 한국 VFX, 세계로 뻗어나가다 : SF, 판타지, 게임 등 다양한 장르와 매체에 적용되는 국내 VFX 기술과 매니지먼트의 성장과 전망
모팩 박영수 부사장님
2 OTT로 확장되는 VFX의 대중화 :  OTT 플랫폼으로의 VFX 스펙트럼 확장과 대중성 확보
웨스트월드 손승현 대표님
3 최첨단 기술의 VFX 트렌드 공유 :  최첨단 기술과 함께 영역을 넓혀가는 VFX의 트렌드
(모더레이터) 세종대학교 강윤극 교수님
8.27(금), [특강 4] 엔터테인먼트와 XR, MR
1 실감 콘텐츠, K-POP을 만나다 :  XR 등 실감콘텐츠로 구현되는 K-POP 공연, 전시, 영상 산업의 변화와 전망 공유
라이브랩 추봉길 대표님
2 실감 콘텐츠, 공간을 뛰어넘는 전시 : 실감콘텐츠로 공간의 한계를 초월하는 전시 및 영상의  발전 방향 공유 
디스트릭트 최은석 부사장님
3 XR, MR와의 결합을 통한 콘텐츠의 다변화 : 엔터테인먼트, 영상, 전시, 게임 등 다양한 분야로 확장하는 실감 콘텐츠의 미래와 방향성 제시
(모더레이터) 서울예술대학교 고주원 교수님
모집 2021. 8. 9.(월) ~ 2021. 8. 24.(화)
신청 특강 회차별 구글폼 신청 *신청자에 한해 링크가 제공됩니다.
안내메일 온라인 강연 1시간 전에 안내 메일 발송해 드립니다.
신청절차 1.신청서 작성 구글폼 2. 사전안내 *개별 이메일 안내 3. 참여안내 * 개별이메일 안내 4. 강연참여 *온라인 교육
문의 콘텐츠스텝업 운영사무국 02-6310-0772 contents.kocca@gmail.com
안내 한국콘텐츠아카데미 카카오채널을 친구추가하고 더 많은 교육정보를 실시간으로 받아보세요!
채널검색 edu kocca 링크 http://pf.kakao.com/_xoiQxvb
유의사항 강연자료 녹화, 녹취 등을 통한 2차 가공 및 배포는 금지되어 있으며, 이를 어길 시 법적 조치를 받으실 수 있습니다.
본 강연은 온라인 실시간 강연으로 진행되오니, 수강을 희망하시는 분들은 기한 내 사전신청하시기 바랍니다.
* 상기 연사 및 강연 내용은 사전고지 없이 변경될 수 있습니다.
문화체육관광부 한국콘텐츠진흥원콘텐츠기술 in 메타버스 2021. 8.26 ~ 8.27
교육장소 한국콘텐츠진흥원유튜브 생중계
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교육목적 메타버스에서 활용가능한 다양한 콘텐츠 기술(아바타, NFT, VFX, 실감콘텐츠-XR,MR)의 트렌드와 활용 사례를 살펴보는 시간!
교육개요 과정별 3시간(총 12시간) 난이도 중급
추천대상 콘텐츠 분야 신기술(메타버스, 실감콘텐츠 등)을 활용해보고자 하는 재직자, 콘텐츠 분야 신기술 지식을 습득하고자 하는 일반인
주요내용 : [특강 1] 또 다른 나, 아바타의 진화와 비즈니스 : 제페토, 버추얼 인플루언서 등 아바타 활용 사례 탐구
[특강 2] 콘텐츠의 NFT 활용법 : 카카오 그라운드 X 등의 사례로 살펴보는 콘텐츠와 NFT
[특강 3] 상상을 현실로, VFX 트렌드 : <스위트홈> <해운대> 등 뛰어난 VFX의 사례 확인 및 전망 공유
[특강 4] 엔터테인먼트와 XR, MR : BTS 공연, 제주 아르떼뮤지엄 등 엔터테인먼트에서 활용되는 실감콘텐츠
8.26(목), [특강 1] 또 다른 나, 아바타의 진화와 비즈니스
1 Z세대의 놀이터, 메타버스 세계 속 주인공 ‘아바타’ : 가상현실 속 아바타의 UGC 비즈니스 전략과 국내외 사례 분석을 통한 활성화 방안 공유
PLAV.박상욱 대표님
2 버츄얼 휴먼, 아바타를 넘어 새로운 인플루언서의 등장 : 메타버스가 가속화한 버추얼 휴먼, 아바타 구현과 활용방안
디오비 스튜디오오제욱 대표님
3 메타버스 시대에 급부상하는 아바타 비즈니스의 전망 : 메타버스 시대와 함께 발전하는 아바타 비즈니스
(모더레이터) 한국외대 윤기영 교수님
8.26(목), [특강 2] 콘텐츠의 NFT 활용법
1 NFT로 확장하는 콘텐츠 생태계 : NFT로 제작 및 유통하는 디지털 자산 및 콘텐츠 생태계의 변화와 앞으로 나아가야 할 방향성 공유
그라운드X 김원상 팀장님
2 NFT로 경계를 넘나드는 콘텐츠 : 콘텐츠를 넘어 스포츠, 예술 등 다양한 분야까지 확장 가능한 NFT의 전망
프로젝트 위드 이웅장 대표님
3 NFT가 바꿀 미래 콘텐츠 시장 전망 : NFT로 변화하는 콘텐츠 시장의 미래와 정책
(모더레이터) 명지대학교 김정수 교수님
8.27(금), [특강 3] 상상을 현실로, VFX 트렌드
1 한국 VFX, 세계로 뻗어나가다 : SF, 판타지, 게임 등 다양한 장르와 매체에 적용되는 국내 VFX 기술과 매니지먼트의 성장과 전망
모팩 박영수 부사장님
2 OTT로 확장되는 VFX의 대중화 :  OTT 플랫폼으로의 VFX 스펙트럼 확장과 대중성 확보
웨스트월드 손승현 대표님
3 최첨단 기술의 VFX 트렌드 공유 :  최첨단 기술과 함께 영역을 넓혀가는 VFX의 트렌드
(모더레이터) 세종대학교 강윤극 교수님
8.27(금), [특강 4] 엔터테인먼트와 XR, MR
1 실감 콘텐츠, K-POP을 만나다 :  XR 등 실감콘텐츠로 구현되는 K-POP 공연, 전시, 영상 산업의 변화와 전망 공유
라이브랩 추봉길 대표님
2 실감 콘텐츠, 공간을 뛰어넘는 전시 : 실감콘텐츠로 공간의 한계를 초월하는 전시 및 영상의  발전 방향 공유 
디스트릭트 최은석 부사장님
3 XR, MR와의 결합을 통한 콘텐츠의 다변화 : 엔터테인먼트, 영상, 전시, 게임 등 다양한 분야로 확장하는 실감 콘텐츠의 미래와 방향성 제시
(모더레이터) 서울예술대학교 고주원 교수님
모집 2021. 8. 9.(월) ~ 2021. 8. 24.(화)
신청 특강 회차별 구글폼 신청 *신청자에 한해 링크가 제공됩니다.
안내메일 온라인 강연 1시간 전에 안내 메일 발송해 드립니다.
신청절차 1.신청서 작성 구글폼 2. 사전안내 *개별 이메일 안내 3. 참여안내 * 개별이메일 안내 4. 강연참여 *온라인 교육
문의 콘텐츠스텝업 운영사무국 02-6310-0772 contents.kocca@gmail.com
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유의사항 강연자료 녹화, 녹취 등을 통한 2차 가공 및 배포는 금지되어 있으며, 이를 어길 시 법적 조치를 받으실 수 있습니다.
본 강연은 온라인 실시간 강연으로 진행되오니, 수강을 희망하시는 분들은 기한 내 사전신청하시기 바랍니다.
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교육개요 과정별 3시간(총 12시간) 난이도 중급
추천대상 콘텐츠 분야 신기술(메타버스, 실감콘텐츠 등)을 활용해보고자 하는 재직자, 콘텐츠 분야 신기술 지식을 습득하고자 하는 일반인
주요내용 : [특강 1] 또 다른 나, 아바타의 진화와 비즈니스 : 제페토, 버추얼 인플루언서 등 아바타 활용 사례 탐구
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[특강 3] 상상을 현실로, VFX 트렌드 : <스위트홈> <해운대> 등 뛰어난 VFX의 사례 확인 및 전망 공유
[특강 4] 엔터테인먼트와 XR, MR : BTS 공연, 제주 아르떼뮤지엄 등 엔터테인먼트에서 활용되는 실감콘텐츠
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1 실감 콘텐츠, K-POP을 만나다 :  XR 등 실감콘텐츠로 구현되는 K-POP 공연, 전시, 영상 산업의 변화와 전망 공유
라이브랩 추봉길 대표님
2 실감 콘텐츠, 공간을 뛰어넘는 전시 : 실감콘텐츠로 공간의 한계를 초월하는 전시 및 영상의  발전 방향 공유 
디스트릭트 최은석 부사장님
3 XR, MR와의 결합을 통한 콘텐츠의 다변화 : 엔터테인먼트, 영상, 전시, 게임 등 다양한 분야로 확장하는 실감 콘텐츠의 미래와 방향성 제시
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모집 2021. 8. 9.(월) ~ 2021. 8. 24.(화)
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