중급
렌더링/셰이더
Unity를 이용한 Shader 제작 기초 2 - Shader Forge 인터페이스 제작2와 색상 연산
정종필 - 청강문화산업대학교 게임스쿨 교수
Shader는 원래 내부적으로 복잡한 수학 연산과 코딩으로 작동되고 있지만, 지난 강의를 통해 ‘Shader Forge‘를 이용하면 복잡한 연산과 코딩 없이 쉽게 Shader를 제작할 수 있다는 것을 알 수 있었습니다.
이번 시간에는 Shader Forge의 Properties 부분에 대해서 계속해서 알아보는 시간을 갖고, 간단한 색상 연산에 대해서도 실습을 통해 본격적인 Shader를 제작해보도록 하겠습니다.