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중급
만화
만화에 한국 사회를 담는다! 최규석 웹툰작가 2 : 최규석, 대한민국 만화브랜드가 되기까지
최규석_웹툰 작가
만화의 칸을 나누는 방법, 흑백으로 그림을 그리는 이유 등 궁금했던 최규석 작가의 작업 방법에 대해 자세히 알아보고, 최규석 작가가 생각하는 만화가로서의 마음가짐에 대해 들어봅니다.
중급
만화
만화에 한국 사회를 담는다! 최규석 웹툰작가 1 : 송곳, 장편 웹툰이 만들어지기까지
최규석_웹툰 작가
최규석 작가의 작업 과정과 송곳을 통해 웹툰의 주제 선정, 자료수집 방법, 매력있는 캐릭터 만들기, 의미있는 웹툰 대사 만들기 등에 대해 살펴봅니다.
초급
캐릭터
캐릭터 매뉴얼북 제작하기 4 : 구성요소3 - Design application 및 아트웍 가이드라인
박진호 - Zooton 대표
캐릭터가 다양한 상품에 적용될 수 있도록 디자인 소스를 추가적으로 제작하는 가이드로서 Design Application 구성요소를 살펴보고 저작권 표시와 관련된 아트웍 가이드라인을 알아봅니다.
초급
캐릭터
캐릭터 매뉴얼북 제작하기 3 : 구성요소2 - Character application
박진호 - Zooton 대표
캐릭터 매뉴얼북에서 캐릭터 기본형을 통한 캐릭터의 특징과 성격을 이미지로 구체화하는 Character Application 구성요소를 살펴봅니다.
초급
캐릭터
캐릭터 매뉴얼북 제작하기 2 : 구성요소1 - Image concept
박진호 - Zooton 대표
캐릭터 매뉴얼북에서 캐릭터의 가장 기본적인 정보와 내용이 포함되는 Image Concept 구성요소를 살펴봅니다.
초급
캐릭터
캐릭터 매뉴얼북 제작하기 1 : 브랜드 마케팅을 위한 캐릭터 매뉴얼북 제작의 필요성
박진호 - Zooton 대표
캐릭터의 다양한 개발 유형 및 제작 콘셉트 등을 확인하고 연령대 타겟, 전략상품 등을 예측해서 브랜드 방향을 설정하기 위해 필요한 가이드인 캐릭터 매뉴얼북의 필요성을 알아보고 주요 구성요소를 간략이 알아보고자 합니다.
초급
직무교육
인디게임, 결과물로 이어지는 게임 제작 4 : 시장에 내 게임을 알릴 수 있는 방법
박시용_RawpleStudio 디렉터
완성한 게임을 마켓에 출시하는 방법과 게임을 출시한 후 사후관리 및 마케팅 방법에 대해서 알아봅니다.
초급
직무교육
인디게임, 결과물로 이어지는 게임 제작 3 : 어떻게 게임을 만들지?
박시용_RawpleStudio 디렉터
기획한 내용을 바탕으로 실질적으로 프로토타입을 제작하고 게임을 완성하여 빌드해보는 과정에 대해 알아봅니다.
초급
직무교육
인디게임, 결과물로 이어지는 게임 제작 2 : 어떤 게임을 만들지?
박시용_RawpleStudio 디렉터
어떤 게임을 만들지에 대해서 생각해 보는 시간으로 시장조사 및 목표를 설정하고, 게임 기획과정, 게임을 만들기 위한 스킬에 대해서 알아봅니다.
초급
직무교육
인디게임, 결과물로 이어지는 게임 제작 1 : 1인 개발에 필요한 것들
박시용_RawpleStudio 디렉터
게임 개발을 시작하기 전에 게임 개발에 사용되는 툴이 어떤 것이 있으며, 모바일 대표 마켓들은 어떤 것이 있고 어떤 시스템을 가지고 있는지, 그리고 개발에 앞서 어떤 마음가짐을 가지고 시작을 해야할 지 알아봅니다.
초급
시나리오작성
품위있는 그녀, 백미경 작가에게 듣는다 2 : 끝없는 연구, 드라마를 성공으로 이끌다!
백미경 - 드라마작가
드라마 작가가 된 계기부터 드라마 작가로 성공하기까지의 역경과 극복에 관한 이야기를 들어보고, 드라마 작가를 꿈꾸는 예비 작가들에게 해주는 백미경 작가의 조언도 들어봅니다.
초급
시나리오작성
품위있는 그녀, 백미경 작가에게 듣는다 1 : 잘 되는 드라마의 시작, 좋은 대본부터!
백미경 - 드라마작가
<힘쎈여자 도봉순>, <품위있는 그녀>의 백미경 작가에게 드라마가 만들어지기까지의 작품의 기획, 취재, 캐릭터 설정 및 역할에 관한 이야기를 들어보고, 이와 관련된 작가의 역할에 대해 알아봅니다.
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