Unity3D의 기능들 중 중요한 기능들과 초보자의 입장에서 이해가 쉽지 않은 기능과 기술들을 소개하는 과정입니다.
게임 오브젝트와 컴포넌트부터 스크립트를 이용한 컴포넌트 제작까지. Unity를 어떻게 활용할 수 있으며 어떤 구조로 이뤄져있는지 분석해봅니다.
두 번째 강의에서는 편리한 스크립팅을 도와주는 Unity의 기능, 코루틴에 대해 살펴봅니다.
코루틴이란 무엇인지, 그리고 어떻게 사용하는 지 등을 배움으로써 스크립팅을 보다 간편하고 쉽게 할 수있게 될 것입니다.